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Daniel Torres
Developer Land

Daniel Torres

Ingeniero en Sistemas por el Tec de Monterrey con Maestría en Ciencias por la Universidad de Alberta, Canadá.

Daniel Torres recibió su grado en Ingeniería en Sistemas en el Tec de Monterrey, y su Maestría en Ciencias en la Universidad de Alberta, Canadá.

Se une al equipo de BioWare en el año de 2003 y trabaja como programador gráfico en las series de Dragon Age, Mass Effect, y Star Wars, desarrollando además tecnología para múltiples estudios de Electronic Arts hasta su salida en el año de 2017.

Actualmente trabaja como Director de Tecnología en Serious: Labs, además de dedicarse de forma semi-profesional a la fotografía y la música.